虎头蛇尾?盘点近几年出场华丽,最后却不得善终的网游

   随着手游、页游的快速强势崛起,PC网游的地位也变得岌岌可危起来。依稀记得十几年前PC网游百花齐放的繁荣景象,网吧里随处可见各种网游的身影,可时至今日再进网吧,清一色的LOL、CF、DNF,虽然依然那么热闹,但总让人感觉缺了点什么?

   究竟缺了点什么呢?让我们翻开历史,扒一扒过去几年华丽登场却遗憾出局的游戏,寻找答案。

   注:以下游戏仅以出现时间分先后,不代表任何排名性质。

   天堂II——想当年那真的是一个天堂

   如果你真正的玩过最初的天堂II,那说明你是个真正的游戏爱好者,也说明你的年纪真的不算小了。这款2004年推出的3D网游,开创了网游画面品质与美工水平的新境界,刚推出的时候也仅有有限的网吧具备完美运行这个游戏的能力,个人电脑想要运行那是颇费财力的事情。由于其惊艳的画面表现力,这个游戏一经推出便火遍大江南北,但很快由于频出的游戏BUG加上疯狂的外挂与私服,把这款经典大作送上了断头台。

   这是一款还没来得及成为经典就香消玉殒的大作,给后人带来了许多启示。

   永恒之塔AION——敢与WOW共比肩

   2009年由盛大代理的《永恒之塔》一经推出,就被视为是经典神作《魔兽世界》的劲敌,号称是韩国第一网游巨头NCsoft的集大成之作,该作也在韩国获得了巨大成功。然而作为天堂II的同门师弟,《永恒之塔》还是没能改掉配置需求太高的毛病,强悍的硬件要求只能让很多国内玩家望而却步,加上盛大运营下屡禁不止的外挂,最终让这个游戏没能大红大紫。当然,把WOW作为假想敌也是其失败的一个原因。

   PS:一切以WOW为假想敌的游戏都失败了,只有一个除外。